Curricolo STEEAM

Anno scolastico 2025/2026

La sperimentazione del curricolo STEAM avviata nell'anno scolastico 2020/21 fa è ormai parte integrante dell'offerta formativa della scuola.

Presentazione

Durata

dal 10 Settembre 2025 al 10 Giugno 2026

Descrizione del progetto

Il curricolo STEAM prevede l’attivazione dei seguenti laboratori didattici in orario pomeridiano di durata annuale:

  • scienze
  • scienze in inglese (CLIL)
  • astro club
  • fab-lab e stampa 3D
  • coding e robotica
  • e-twinning e potenziamento di inglese
  • matematica avanzata
  • laboratorio di ceramica

Metodologie specifiche per l’insegnamento e un apprendimento integrato delle discipline STEEAM:

  • Insegnare attraverso l’esperienza Utilizzare la tecnologia in modo critico e creativo
  • Favorire la didattica inclusiva
  • Promuovere la creatività e la curiosità
  • Sviluppare l’autonomia degli alunni
  • Utilizzare attività laboratoriali

Obiettivi

  • Comprendere il metodo scientifico attraverso le osservazioni e i processi di ricerca-azione.
  • Stimolare la curiosità verso il mondo che ci circonda.
  • Sviluppare il pensiero computazionale mediante la pratica del coding.
  • Cogliere relazioni e corrispondenze.
  • Sviluppare l’autonomia personale.
  • Leggere semplici tabelle a doppia entrata.
  • Sperimentare percorsi e direzionalità.
  • Ipotizzare percorsi.
  • Orientarsi nello spazio e sul foglio.
  • Dare e ricevere istruzioni per raggiungere un obiettivo.
  • Contribuire allo sviluppo del pensiero computazionale anche senza attrezzatura informatica.
  • Avvicinarsi con il gioco al mondo della robotica.
  • Sperimentare semplici attività di programmazione.
  • Cogliere la relazione causa/effetto.
  • Stimolare il pensiero creativo.
  • Sviluppare autonomia operativa.

Luogo

Collepepe

Via dell'Elce - Collazzone (PG)

Fratta Todina

Via della Barca - Fratta Todina (PG)

Pantalla

Vocabolo Borghetto 355, 06059, Pantalla (PG)

Todi - Sede Centrale

P.le Gianfabrizio Degli Atti, 1 - Todi (PG)

Responsabili

Organizzato da

Partecipanti

Gli alunni suddivisi in gruppi di 15 20 studenti, a classi aperte, possono scegliere il laboratorio da frequentare in ottica di autocostruzione del proprio curricolo formativo e autogestiscono il laboratorio con la supervisione del docente. tale setting di apprendimento favorisce l'acquisizione di autonomia, competenze sociali e relazionali e collaborative

Documenti

Scuola Campus STEEAM

Illustrazione del modello educativo e organizzativo della Scuola Campus STEAM (SCS)